可自動處理多人種面部特征科技日報北京5月2日電(記者房琳琳)據《科學》雜志官網1日報道,英國倫敦帝國理工**(ICL)計算機科學家開發出一種新方法,可以自動構建能處理面部特征的3D變形模型(3DMM),并將之應用于不同的人種。如果你有一個長鼻子,你還可能有一個長下巴,鑒于這種相關性,計算機可以用3DMM表征你的獨特面部,但它并沒有儲存3D掃描面部的每一個點的信息,而是列出了幾百個描述與平均面孔數字偏差的數值,包括大致對應的年齡、性別和臉長等參數。為盡可能處理各種不同的面部變化,3DMM需要集成許多面部信息,先掃描然后仔細標記所有特征。目前的模型*基于幾百人的數據構建,且大部分是白人,因...
磁盤、光盤、存儲器、可編程邏輯裝置(pld)),包括,接收作為機器可讀信號的機器指令的機器可讀介質。術語“機器可讀信號”指的是用于將機器指令和/或數據提供給可編程處理器的任何信號。為了提供與用戶的交互,可以在計算機上實施此處描述的系統和技術,該計算機具有:用于向用戶顯示信息的顯示裝置(例如,crt(陰極射線管)或者lcd(液晶顯示器)監視器);以及鍵盤和指向裝置(例如,鼠標或者軌跡球),用戶可以通過該鍵盤和該指向裝置來將輸入提供給計算機。其它種類的裝置還可以用于提供與用戶的交互;例如,提供給用戶的反饋可以是任何形式的傳感反饋(例如,視覺反饋、聽覺反饋、或者觸覺反饋);并且可以用任何形式...
以及所述***指令指示的第二動作;所述處理模塊,還用于在所述***動作與所述第二動作中不存在***骨骼點的情況下,依據所述數字人執行所述***動作時各骨骼點的位置、所述數字人執行所述第二動作時各骨骼點的位置以及人體運動規律,融合所述***動作和所述第二動作得到融合后的動作;以及,控制所述數字人執行所述融合后的動作。一種可能的實現方式中,所述處理模塊,還用于:在所述***動作與所述第二動作中存在***骨骼點的情況下,控制所述數字人采用銜接的方式實現從所述***動作到所述第二動作的過渡;所述銜接的方式為:計算所述數字人執行所述***動作時各骨骼點的位置到所述數字人執行所述第二動作時各骨骼點...
并根據行業知識圖譜進行深度學習,使自己變得更加“聰明”;另一方面,“AI數字人”還能夠承擔遠程面簽、線上辦理、視頻客服等線上場景的審核工作,打造媲美真人的服務體驗。6eL中文科技資訊6eL中文科技資訊值得一提的是,銀行還可以根據不同場景需要,選擇模擬真人/卡通形象等多種風格的3D數字人形象,同時支持通過人臉識別、語音交互等AI智能交互方式。6eL中文科技資訊例如,真人客服形象可以作為銀行大廳、服務網點的智能前臺,與客戶進行真實有效的觸達,提供更有交互性的咨詢服務體驗。6eL中文科技資訊而卡通風格的數字人,則更多被應用在以趣味互動為導向的場景,如APP智能客服、理財教學、線上預約等服務場...
也能夠根據其自身的特征推薦與其匹配的物品,實現了無需用戶進行任何預先的操作的前提下就可進行物品推薦。應當理解,本部分所描述的內容并非旨在標識本公開的實施例的關鍵或重要特征,也不用于限制本公開的范圍。本公開的其它特征將通過以下的說明書而變得容易理解。附圖說明附圖用于更好地理解本方案,不構成對本申請的限定。其中:圖1為本申請實施例提供的一種數字人的示意圖;圖2為本申請實施例提供的一種應用場景示意圖;圖3為本申請實施例提供的基于交互設備的數字人處理方法的流程示意圖;圖4為本申請實施例提供的物品信息輸入示意圖;圖5為本申請實施例提供的確定目標對象的示意圖一;圖6為本申請實施例提供的確定目標對象...
所述推薦驅動信息包括:推薦的語音信息和推薦的動作信息;所述處理器801具體用于:驅動所述顯示屏上的所述數字人執行與所述推薦的動作信息相應的動作,并播放與所述推薦的語音信息相應的語音,以對展示的所述圖像信息進行推薦處理。在一種可能的實現方式中,所述處理器801還用于:獲取互動信息;根據所述互動信息,對所述待推薦的物品進行更新處理;觸發所述顯示屏上的所述數字人對更新后的物品進行推薦處理。在一種可能的實現方式中,所述處理器801具體用于:根據所述互動信息,確定所述目標對象對所述待推薦的物品不感興趣時,觸發所述數字人向所述目標對象進行詢問處理,并獲取對應的詢問結果;根據所述詢問結果對所述待推薦...
從而執行服務器的各種功能應用以及數據處理,即實現上述方法實施例中的基于交互設備的數字人處理方法。存儲器802可以包括存儲程序區和存儲數據區,其中,存儲程序區可存儲操作系統、至少一個功能所需要的應用程序;存儲數據區可存儲根據數字人交互設備的使用所創建的數據等。此外,存儲器802可以包括高速隨機存取存儲器,還可以包括非瞬時存儲器,例如至少一個磁盤存儲器件、閃存器件、或其他非瞬時固態存儲器件。在一些實施例中,存儲器802可選包括相對于處理器801遠程設置的存儲器,這些遠程存儲器可以通過網絡連接至數字人交互設備。上述網絡的實例包括但不限于互聯網、企業內部網、局域網、移動通信網及其組合?;诮换?..
從而實現類似于人的動作銜接,動作更加自然流暢,較大程度實現數字人的人性化。具體的,可以控制數字人執行***任務;在接收到***指令的情況下,獲取數字人當前在***任務中執行的***動作,以及***指令指示的第二動作;在***動作與第二動作中不存在***骨骼點的情況下,依據數字人執行***動作時各骨骼點的位置、數字人執行第二動作時各骨骼點的位置以及人體運動規律,融合***動作和第二動作得到融合后的動作;以及,控制數字人執行融合后的動作,從而實現類似于人的動作銜接,動作更加自然流暢,較大程度實現數字人的人性化。應該理解,可以使用上面所示的各種形式的流程,重新排序、增加或刪除步驟。例如,本申...
輸出裝置806可以包括顯示設備、輔助照明裝置(例如,led)和觸覺反饋裝置(例如,振動電機)等。該顯示設備可以包括但不限于,液晶顯示器(lcd)、發光二極管(led)顯示器和等離子體顯示器。在一些實施方式中,顯示設備可以是觸摸屏。此處描述的系統和技術的各種實施方式可以在數字電子電路系統、集成電路系統、**asic(**集成電路)、計算機硬件、固件、軟件、和/或它們的組合中實現。這些各種實施方式可以包括:實施在一個或者多個計算機程序中,該一個或者多個計算機程序可在包括至少一個可編程處理器的可編程系統上執行和/或解釋,該可編程處理器可以是**或者通用可編程處理器,可以從存儲系統、至少一個輸...
所述存儲器存儲有可由至少一個處理器執行的指令,以使所述至少一個處理器執行本申請所提供的數字人的控制方法。本申請的非瞬時計算機可讀存儲介質存儲計算機指令,該計算機指令用于使計算機執行本申請所提供的數字人的控制方法。存儲器502作為一種非瞬時計算機可讀存儲介質,可用于存儲非瞬時軟件程序、非瞬時計算機可執行程序以及模塊,如本申請實施例中的數字人的控制方法對應的程序指令/模塊(例如,附圖4所示的處理模塊41)。處理器501通過運行存儲在存儲器502中的非瞬時軟件程序、指令以及模塊,從而執行服務器的各種功能應用以及數據處理,即實現上述方法實施例中的數字人的控制方法。存儲器502可以包括存儲程序區...
【創意港】在第二屆進博會***設立的冰雪體驗區,參觀者帶上虛擬現實(VR)眼鏡,就可以真實感受冰壺、冰球、滑冰、滑雪等冰雪運動項目,成為進博會很受歡迎的區域之一。新一代數字技術的應用,不僅給**者帶來驚險刺激的觀感體驗,也在人文領域發揮了巨大潛力。5G的不斷成熟,為數字技術與人文領域的結合帶來全新的體驗。**博物館協會與咪咕公司共同推出的“博物館在移動”項目,***匯集了130家**一級博物館,打造博物館聚合平臺。在線上借助5G+技術,讓觀眾與文物“親密接觸”、沉浸互動,將國寶文物以數字化的新形態送出博物館,送到大眾身邊。***,文化產業內部結構迎來重大變化,數字技術和互聯網相關的文化...