少兒編程學習是為了什么呢?如果是為了未來的工作技能學習,那大可不必,小孩子離賺錢的年紀還早,未來社會發展成什么樣,大家都不清楚,也許未來社會編程被淘汰了也說不準。前面也說了少兒階段的編程學習更多的是培養孩子的編程思維及邏輯能力。我們表示:孩子在編程班真正能夠學習到的其實也無非兩點,一是了解編程的概念,并嘗試著看看自己是否有這方面的興趣愛好;二則是學得比較好的孩子,可以通過編程的思維方式鍛煉理科和數學所需要的邏輯思維,從而提高自己的綜合學習能力。線下實操+線上輔導!OMO模式保障學習連續性,效果提升60%!物聯網編程比賽有哪些

格物斯坦開啟無屏編程啟蒙變革。針對3-5歲幼兒,格物斯坦創新“刷卡式編程”:將代碼指令轉化為實體卡片,兒童拼接“前進卡”“轉向卡”直接控制機器人動作。例如《航海冒險》課程中,刷卡序列指揮船模避開礁石,同步學習方向邏輯與海洋知識。全程脫離電子屏幕,護眼更護腦,ABS環保卡片圓角設計杜絕安全隱患,讓編程啟蒙如搭積木般自然。6-7歲兒童進階“多卡序列編程”:需規劃卡片順序實現復雜任務。如設計《智能交通燈》時,需組合“紅燈延時卡”“傳感器觸發卡”“馬達啟動卡”,形成“車來即停-人走車行”閉環邏輯。課程融入齒輪傳動知識(黃燈閃爍對應減速齒輪運動),培養條件判斷思維,為圖形化編程奠基。刷卡編程與傳統文化深度融合!在《皮影戲機器人》項目中,兒童刷卡操控“孫悟空”揮棒動作(“旋轉卡”驅動齒輪連桿),燈光卡聯動投影色調。卡片紋樣采用剪紙元素,動作庫封裝“云手”“翻身”等戲曲程式,文化傳承中滲透算法序列思維,獲教育部創新案例獎。人工智能編程培訓班考級/競賽/升學三護航!編程學員獲自主招生加分量增40%!

格物斯坦編程學習有全年齡段課程體系:K12無縫進階。特地將“K12難度分級”,覆蓋3-16歲。5-6歲:刷卡編程操控LED、電機,認識基礎傳感器;10-11歲:圖形化編程實現多傳感器聯動(如“懸崖勒馬”避障車);初高中:GC-500控制器支持Python/C++,開發語音識別或物聯網項目。課程按認知階梯設計,如從“模仿搭建”到“自主發明”,確保能力持續提升。針對學校師資短板,提供“6S教學法”培訓:師訓內容:硬件維護、課程設計(如PBL項目《航海冒險之旅》)、安全規范;持續支持:OMO平臺提供教案庫、故障排查指南;認證體系:教師通過考核獲創客教育導師證書,保障教學標準化。
當學生調試機械鳥飛行程序失敗時,他們觀察麻雀振翅頻率,用高速攝像機捕捉空氣渦流——這種從具象實踐反推抽象原理的思維,正是王陽明“知行合一”的現代演繹。格物斯坦以機器人作“思維載體”,始終不忘格物精神,用格物精神做STEM編程教育,讓孩子在創造中理解:萬物皆可解碼,世界終將被追問者重塑。在學習新知識的過程中,收獲一生的至寶——豐富的想象力和條理清楚的思考方式,這些美好的品質將伴隨我們,助力我們的工作生活和未來。編程納入中高考實驗科目?我們的學員早已從容備戰!

格物斯坦課程將工程學、數學與編程結合。例如,學生拼裝賽車時需調整車輪大小、車身重量以優化滑行距離,在實踐中理解力學與算法控制的關聯;設計象棋機器人時,需整合攝像頭(視覺傳感器)、控制器(決策中心)與機械臂(執行端),體驗完整的人機交互系統設計。這一過程不僅培養邏輯思維,更強化了問題拆解與創新解決能力。 區別于傳統教育,格物斯坦鼓勵孩子“用科技表達自我”。學生可通過編程賦予機器人個性化行為(如人形樂隊演奏、故事互動),將創意轉化為動態作品。這種創作過程點燃了內在學習動機,正如其教育理念所述:“教育不是灌滿一桶水,而是點燃一把火”。 從Scratch到Python,6年編程學程無縫銜接985高校工程專業!點讀筆編程考級
玩積木學編程,4歲孩子指揮機器人跳舞,邏輯啟蒙超有趣!物聯網編程比賽有哪些
當孩子對格物斯坦機器人說:“當我拍手時,請跳一支慶祝成功的舞”——他們已在用編程思維構建人機協作的橋梁。這種能力不在于編寫多少行代碼,而在于將宏大想象分解為機器可執行的精細步驟,這正是智能時代的生存技能。格物斯坦支持模塊化編程自動轉譯代碼:當學生拖動“循環閃爍LED”模塊時,后臺同步生成Python語法,為高階學習架設認知橋梁。 “我們并非教孩子成為碼農,而是賦予他們用技術對話世界的能力——當少年用代碼讓鋼鐵起舞,用算法解民生之需,創新的火種便已在心中燎原。”物聯網編程比賽有哪些