在建筑、工程和施工領(lǐng)域,3D技術(shù)已成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。建筑信息模型(BIM)是中心,它不只是3D建模,更是一個(gè)包含幾何信息、材料屬性、成本進(jìn)度等所有數(shù)據(jù)的智能模型。通過(guò)BIM,建筑師、結(jié)構(gòu)工程師和承包商可以在動(dòng)工前就在虛擬模型中協(xié)同工作,提前發(fā)現(xiàn)并解決設(shè)計(jì)問(wèn)題,優(yōu)化管線布局,從而避免施工階段的浪費(fèi)和返工。3D渲染和動(dòng)畫(huà)則能生成逼真的效果圖和漫游視頻,幫助客戶直觀理解成果。此外,3D打印建筑也開(kāi)始從實(shí)驗(yàn)走向?qū)嵺`,使用特殊混凝土逐層打印墻體結(jié)構(gòu),有望改變未來(lái)的建造方式。3D 打印能制作教學(xué)模型,通過(guò) 3D 設(shè)計(jì)呈現(xiàn)復(fù)雜知識(shí)結(jié)構(gòu),幫助學(xué)生更好理解知識(shí)點(diǎn)。閔行區(qū)尼龍3D建模技術(shù)

在產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,3D技術(shù)已經(jīng)徹底取代了傳統(tǒng)的手繪二維圖紙。設(shè)計(jì)師使用CAD(計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì))軟件直接在三維空間中進(jìn)行創(chuàng)作,可以實(shí)時(shí)從任何角度審視產(chǎn)品的外觀和人機(jī)工程學(xué)。通過(guò)渲染,能生成逼真的產(chǎn)品效果圖,用于市場(chǎng)調(diào)研和宣傳。物理原型制作環(huán)節(jié)也因3D打印而革新。設(shè)計(jì)師可以在數(shù)小時(shí)內(nèi)將數(shù)字模型轉(zhuǎn)化為實(shí)體原型,快速驗(yàn)證設(shè)計(jì)、功能和裝配,大幅縮短了開(kāi)發(fā)周期,降低了試錯(cuò)成本。此外,3D技術(shù)催生了大規(guī)模定制化。從可以根據(jù)個(gè)人腳型掃描數(shù)據(jù)3D打印的鞋墊,到刻有自己名字的個(gè)性化手機(jī)殼,消費(fèi)者正越來(lái)越多地享受到3D技術(shù)帶來(lái)的產(chǎn)品體驗(yàn)。上海產(chǎn)品3D創(chuàng)意制作桌面級(jí) 3D 打印機(jī)體積小巧,操作便捷,適合家庭、工作室制作小型創(chuàng)意模型與配件。

農(nóng)業(yè)領(lǐng)域引入 3D 技術(shù),為農(nóng)業(yè)生產(chǎn)的精細(xì)化、智能化發(fā)展注入新活力,助力農(nóng)業(yè)提質(zhì)增效。在農(nóng)業(yè)設(shè)施建設(shè)中,傳統(tǒng)溫室大棚設(shè)計(jì)依賴經(jīng)驗(yàn),而通過(guò) 3D 建模技術(shù),可根據(jù)當(dāng)?shù)貧夂驐l件、農(nóng)作物生長(zhǎng)需求,優(yōu)化大棚的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),如調(diào)整棚頂坡度、通風(fēng)口位置、光照布局等,再通過(guò) 3D 仿真模擬不同設(shè)計(jì)方案下大棚內(nèi)的溫度、濕度、光照分布,選擇適合農(nóng)作物生長(zhǎng)的方案。在農(nóng)作物生長(zhǎng)監(jiān)測(cè)中,農(nóng)戶可利用 3D 掃描技術(shù)定期獲取農(nóng)作物的株高、葉片面積等數(shù)據(jù),結(jié)合物聯(lián)網(wǎng)傳感器采集的土壤墑情、養(yǎng)分?jǐn)?shù)據(jù),通過(guò) 3D 可視化模型直觀呈現(xiàn)農(nóng)作物生長(zhǎng)狀態(tài),及時(shí)發(fā)現(xiàn)生長(zhǎng)異常并采取針對(duì)性措施,如調(diào)整灌溉量、施肥種類等。此外,在農(nóng)業(yè)機(jī)械研發(fā)與維護(hù)中,3D 技術(shù)也發(fā)揮著重要作用,如通過(guò) 3D 建模優(yōu)化農(nóng)機(jī)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),提高作業(yè)效率;在農(nóng)機(jī)維修時(shí),通過(guò) 3D 拆解模型指導(dǎo)維修步驟,降低維修難度,確保農(nóng)機(jī)快速恢復(fù)作業(yè)。
3D動(dòng)畫(huà)是讓靜態(tài)的3D模型運(yùn)動(dòng)起來(lái)的技術(shù),是創(chuàng)造虛擬角色和動(dòng)態(tài)世界的魔法。其原理與傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)類似,都是通過(guò)連續(xù)播放一系列靜態(tài)畫(huà)面(幀)來(lái)制造運(yùn)動(dòng)幻覺(jué)。在3D領(lǐng)域,這主要通過(guò)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)來(lái)實(shí)現(xiàn):動(dòng)畫(huà)師只需設(shè)定物體在運(yùn)動(dòng)軌跡關(guān)鍵點(diǎn)(關(guān)鍵幀)的姿態(tài),計(jì)算機(jī)便會(huì)自動(dòng)計(jì)算并填充中間過(guò)渡幀(插值)。對(duì)于角色動(dòng)畫(huà),更復(fù)雜的技術(shù)是骨骼動(dòng)畫(huà):為模型內(nèi)置一個(gè)類似骨骼的層級(jí)結(jié)構(gòu),通過(guò)控制骨骼的運(yùn)動(dòng)來(lái)驅(qū)動(dòng)模型蒙皮的運(yùn)動(dòng)。再加上物理模擬(用于布料、毛發(fā)動(dòng)態(tài))和動(dòng)作捕捉(直接錄制真人演員的動(dòng)作數(shù)據(jù)),3D動(dòng)畫(huà)已經(jīng)能夠創(chuàng)造出以假亂真、情感豐富的數(shù)字角色。文創(chuàng)行業(yè)利用 3D 打印復(fù)刻文物、歷史建筑模型,讓文化遺產(chǎn)以更貼近大眾的形式傳播。

產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制造業(yè)中,3D 技術(shù)已成為推動(dòng)產(chǎn)業(yè)升級(jí)的關(guān)鍵力量,實(shí)現(xiàn)了從 “傳統(tǒng)制造” 向 “智能制造” 的轉(zhuǎn)型。在產(chǎn)品研發(fā)階段,設(shè)計(jì)師使用 3D 建模軟件可快速構(gòu)建產(chǎn)品原型,比如手機(jī)外殼設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師能在軟件中實(shí)時(shí)調(diào)整外殼的弧度、按鍵位置與接口布局,并通過(guò) 3D 渲染技術(shù)模擬不同材質(zhì)的視覺(jué)效果,無(wú)需制作實(shí)體模型就能進(jìn)行方案評(píng)估,大幅縮短研發(fā)周期。對(duì)于結(jié)構(gòu)復(fù)雜的產(chǎn)品,如汽車發(fā)動(dòng)機(jī)零部件,傳統(tǒng)制造工藝難以實(shí)現(xiàn)的復(fù)雜內(nèi)腔結(jié)構(gòu),通過(guò) 3D 打印技術(shù)可一次性成型,不僅提高了零部件的精度與強(qiáng)度,還能減少材料浪費(fèi)。在生產(chǎn)環(huán)節(jié),基于 3D 模型的數(shù)字化生產(chǎn)線可實(shí)現(xiàn)全程自動(dòng)化控制,比如在電子設(shè)備組裝中,機(jī)器人通過(guò)識(shí)別 3D 模型坐標(biāo),精細(xì)完成元器件的焊接與安裝,誤差可控制在 0.1 毫米以內(nèi)。此外,3D 技術(shù)還支持個(gè)性化定制生產(chǎn),比如服裝企業(yè)可通過(guò) 3D 掃描獲取客戶的體型數(shù)據(jù),為客戶定制專屬的 3D 打印服裝版型,滿足消費(fèi)者對(duì)個(gè)性化產(chǎn)品的需求,推動(dòng)制造業(yè)向柔性生產(chǎn)模式轉(zhuǎn)變。3D 打印可制作定制化鞋模,根據(jù)用戶腳型數(shù)據(jù)設(shè)計(jì),生產(chǎn)出貼合度更高的鞋子。紹興塑料3D建模方案
科研領(lǐng)域借助 3D 打印制作實(shí)驗(yàn)裝置,根據(jù)實(shí)驗(yàn)需求靈活調(diào)整結(jié)構(gòu),推動(dòng)研究開(kāi)展。閔行區(qū)尼龍3D建模技術(shù)
3D 動(dòng)畫(huà):動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的 “技術(shù)革新者”3D 動(dòng)畫(huà)已取代部分傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà),成為主流制作方式,其優(yōu)勢(shì)在于角色動(dòng)作更流暢、場(chǎng)景更立體。皮克斯的《玩具總動(dòng)員》開(kāi)啟了 3D 動(dòng)畫(huà)時(shí)代,通過(guò) “骨骼綁定” 技術(shù),讓玩具角色的關(guān)節(jié)活動(dòng)更自然,表情更生動(dòng)。如今,3D 動(dòng)畫(huà)還融入了 “實(shí)時(shí)渲染” 技術(shù),如《蜘蛛俠:平行宇宙》系列,通過(guò)實(shí)時(shí)調(diào)整畫(huà)面光影和色彩,打造出漫畫(huà)風(fēng)格的視覺(jué)效果。在動(dòng)畫(huà)電影制作中,3D 技術(shù)還能縮短制作周期,原本需要數(shù)月繪制的場(chǎng)景,通過(guò) 3D 建模與渲染,幾周內(nèi)即可完成。閔行區(qū)尼龍3D建模技術(shù)