將編程引入體育課,學生改造普通跳繩:手柄內置陀螺儀計數,LED屏實時顯示數據。編程挑戰包括:個人賽:寫算法識別"雙搖"動作(角速度閾值判斷)團體賽:多跳繩藍牙組網,代碼生成同步燈光秀成都某小學數據顯示,接入編程模塊后,學生每日跳繩時長平均增加15分鐘,失誤率分析程序幫助調整發力方式。該項目證明技術可成為運動熱情催化劑,體測率同比提升28%。災難響應教育:編程拯救生命。在安全教育中模擬"地震救援"場景:學生編程控制六足機器人穿越廢墟(激光雷達建圖)熱成像傳感器識別"幸存者"位置機械臂投放急救包(舵機角度精確控制)關鍵教學點在于資源分配算法:編程決策優先救援對象(根據聲強度分級),通信冗余設計(當WiFi中斷切LoRa自組網)。日本神戶某中學將此課程納入防災訓練,學生設計的氣壓預警系統部署于社區活動中心。全職師資均持證!嚴控教學品質,高中教師資格覆蓋率85%!啟蒙編程技術指導

格物斯坦課程將工程學、數學與編程結合。例如,學生拼裝賽車時需調整車輪大小、車身重量以優化滑行距離,在實踐中理解力學與算法控制的關聯;設計象棋機器人時,需整合攝像頭(視覺傳感器)、控制器(決策中心)與機械臂(執行端),體驗完整的人機交互系統設計。這一過程不僅培養邏輯思維,更強化了問題拆解與創新解決能力。 區別于傳統教育,格物斯坦鼓勵孩子“用科技表達自我”。學生可通過編程賦予機器人個性化行為(如人形樂隊演奏、故事互動),將創意轉化為動態作品。這種創作過程點燃了內在學習動機,正如其教育理念所述:“教育不是灌滿一桶水,而是點燃一把火”。 GSTEM編程培訓編程+AI工具實戰課!新媒體人1小時自動化生成爆款文案!

格物斯坦的圖形化編程軟件讓編寫程序就像搭積木一樣簡單,讓毫無編程經驗的初學者也能快速上手。Scratch是麻省理工學院的“終身幼兒園團隊”開發的圖形化編程工具,主要面對青少年開放的簡易編程工具。Scratch是少兒編程的入門級課程,是因為孩子們即使不會英語和鍵盤操作,也能使用中文圖形化進行編程,能夠輕松地創建動畫和游戲,適合5-8歲的孩子。主要目的是在于培養孩子的計算思維、創新思維、抽象思維等各項思維。小朋友們在學習Scratch編程的時候,難易程度由淺到深,即使是零基礎的孩子也能夠輕松的入門。而且重要的是,通過Scratch學習,孩子們可以參加由教育部就業指導中心支持、工業和信息化部人才交流中心舉辦并獲得行業深度認可的IT類科技競賽——藍橋杯大賽,獲獎證書含金量非常高,更為孩子出國游學奠定堅實的基礎!編程教育公平行動!山區孩子學Scratch,作品登上硅谷社區!

機械與編程融合:傳動結構的數字化控制。我們認為編程需與機械聯動才具生命力。在學習積木搭建的過程中,讓我們的思緒和條理更加清晰,先做什么后做什么,達成某個目的需要各種各樣的組建。我們在拆解和組建的過程中,構建我們新的思考和理解。在課程中,學生搭建皮帶傳動小車時,需計算齒輪比以優化速度,再編寫程序校準編碼器電機轉速。例如“爬樓機器人”項目,通過蝸桿結構增強扭矩,同步用光強傳感器探測臺階邊緣,實現“機械設計-傳感反饋-動態控制”閉環,深化對物理原理與代碼協同的理解。從“游戲沉迷者”到“游戲開發者”,編程重塑學習動機!青少年編程基礎
.編程語言迭代加速?核心算法思維讓孩子不落伍!啟蒙編程技術指導
關于學習編程課程的基礎進階(7-10歲),格物斯坦采取數學與編程的跨界融合,讓學生編寫程序控制機械臂抓取積木:需計算抓取角度(幾何)、規劃移動路徑(坐標系)、設定延時參數(時間單位),讓抽象數學知識在具象任務中煥發活力。還有有趣的仿生機器人挑戰。孩子們調整足肢運動順序和幅度,在圖形化編程界面反復調試時序邏輯,領悟生物運動與機械控制的精妙平衡。格物斯坦編程課程和教具從各個方面入手,讓孩子常常能夠學到新知識,產生新想法,更好培養孩子的創新思維和創造力!啟蒙編程技術指導