以用戶需求為中心的展廳設計法則——上海雷霆文化發展供應
在展廳設計中, 常規的思考內容就是展示內容+展示形式,而往往忽略對參觀者的心理揣摩。我們都知道,用戶體驗才是展廳設計的主要,站在參觀者的角度,去思考他們如何進行參觀?在參觀過程中需要了解什么?
如何進一步激發他們探索的欲望?帶著這些問題出發,從用戶的角度出發,再去考慮以什么方式和手段做內容展示,才會更精確、更有效地做好展廳,確保觀眾在展覽中感到滿意、愉悅。
1.理解目標受眾:首要任務是了解您的目標受眾。考慮他們的年齡、興趣、需求和期望。不同的觀眾可能對展覽有不同的期望, 因此需要根據觀眾群體來定制展覽。
2.制定清晰的主題和故事線:為展覽設定一個明確的主題和故事線,使觀眾能夠沉浸其中。一個引人入勝的故事線有助于吸引觀眾的注意力并引導他們的參觀過程。
3.設計吸引人的展示:展品應當引人注目,按照主題和時間線進行有邏輯的布局,同時展示的方式也應有趣味性,可以采用多種展示手段,如投影、數字展示等。
4.提供互動性:讓觀眾積極參與到展覽中來,例如通過觸摸屏、VR、AR 、互動游戲等 ,增強觀眾的參與感,使他們更深入地了解展覽內容。
5.考慮觀眾的需求:為觀眾提供基本需求,如通風、照明、 休息區域等,確保他們在參觀期間感到舒適和愉悅。
6.考慮展廳布局:展廳的布局應該考慮觀眾流量和舒適度。避免擁擠或擁堵的情況,提供足夠的空間供觀眾自由流動。
我們一直認為,一個輸出有效、層次豐富的展覽空間, 是各方面因素加持的成果,而用戶體驗對于展廳設計至關重要,因為它直接影響了觀眾的感受和參與度,同時也對品牌形象產生了積極的影響。
我們需要從設計者的角度跳脫出來,帶著用戶的視角去參觀展廳,勢必會帶來不一樣的感受與體驗。
摒棄常規的展廳設計模式,把“吸引—了解—探索”做到環環相扣,創造出引人入勝、富有啟發和愉悅的用戶體驗, 更好地實現展廳目標,提高品牌形象和社會影響力。