在建筑、工程和施工(AEC)領(lǐng)域,3D可視化技術(shù)改變了傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)溝通和營(yíng)銷方式。通過(guò)建筑信息模型(BIM)和3D渲染軟件,設(shè)計(jì)師可以創(chuàng)建出照片級(jí)逼真的建筑外觀、室內(nèi)裝飾和景觀環(huán)境。客戶無(wú)需看懂復(fù)雜的二維圖紙,就能直觀地“走進(jìn)”尚未建成的房子,體驗(yàn)空間、光照和材質(zhì)。對(duì)于房地產(chǎn)銷售,精美的3D效果圖和漫游動(dòng)畫成為了有力的營(yíng)銷工具,可以有效展示期房的價(jià)值。此外,在施工前進(jìn)行3D碰撞檢測(cè),能提前發(fā)現(xiàn)管道、結(jié)構(gòu)之間的矛盾,節(jié)省大量返工成本和時(shí)間。3D 打印的建筑構(gòu)件精度高,可提前預(yù)制,有效加快建筑施工進(jìn)度。浦東新區(qū)計(jì)算機(jī)3D制作設(shè)計(jì)師

3D建模是創(chuàng)建三維數(shù)字模型的過(guò)程,它是所有3D應(yīng)用的基礎(chǔ),從電影效果到視頻游戲,從工業(yè)設(shè)計(jì)到建筑設(shè)計(jì),無(wú)處不在。建模過(guò)程類似于數(shù)字雕塑,藝術(shù)家或設(shè)計(jì)師使用專業(yè)軟件(如Maya, 3ds Max, Blender)在虛擬空間中通過(guò)點(diǎn)(頂點(diǎn))、線(邊)和面(多邊形)來(lái)構(gòu)建物體的形狀和結(jié)構(gòu)。主要建模方法包括多邊形建模(**常用,通過(guò)編輯多邊形網(wǎng)格塑造形體)、NURBS建模(利用數(shù)學(xué)曲線創(chuàng)建光滑曲面,常用于工業(yè)設(shè)計(jì))和數(shù)字雕刻(像雕刻粘土一樣,用于高細(xì)節(jié)的有機(jī)生物模型)。完成基礎(chǔ)模型后,還需進(jìn)行紋理貼圖(賦予表面顏色和質(zhì)感)、骨骼綁定(為角色添加可活動(dòng)的關(guān)節(jié))和渲染(計(jì)算光照、陰影和材質(zhì)效果),一個(gè)栩栩如生的3D模型才得以誕生。金華打印機(jī)3D建模方案3D 打印的家具可實(shí)現(xiàn)個(gè)性化設(shè)計(jì),用戶能參與造型創(chuàng)作,打造專屬家居用品。

3D技術(shù)將朝著更深度融合、更自然交互和更無(wú)處不在的方向發(fā)展。顯示技術(shù)將追求光場(chǎng)顯示和全息顯示,徹底消除視覺(jué)疲勞,提供真正的物理立體視覺(jué)。交互方式將從手柄和控制器,轉(zhuǎn)向手勢(shì)識(shí)別、眼動(dòng)追蹤乃至腦機(jī)接口,使人機(jī)交互如同在現(xiàn)實(shí)世界中一樣直觀。5G/6G網(wǎng)絡(luò)和邊緣計(jì)算將支撐起高質(zhì)量的云渲染,讓復(fù)雜的3D體驗(yàn)?zāi)茉谳p便的終端設(shè)備上流暢運(yùn)行。3D技術(shù)將不再是一項(xiàng)單獨(dú)的技術(shù),而是像彩色顯示屏一樣,深度融合進(jìn)我們生活、工作和交流的每一個(gè)層面,成為連接物理世界與數(shù)字世界的橋梁,重塑我們感知和創(chuàng)造現(xiàn)實(shí)的方式。
元宇宙,作為一個(gè)持久化的、共享的3D虛擬空間,其構(gòu)建幾乎完全依賴于3D技術(shù)。它是3D建模、3D掃描、實(shí)時(shí)渲染、VR/AR、區(qū)塊鏈和社交網(wǎng)絡(luò)等技術(shù)的集大成者。在元宇宙中,用戶以3D虛擬化身的形式存在、交互和工作,所有的環(huán)境、物品和活動(dòng)都以3D形式呈現(xiàn)。因此,高效創(chuàng)建海量、多樣、互動(dòng)的3D內(nèi)容成為了元宇宙發(fā)展的挑戰(zhàn)。3D技術(shù)不僅塑造了元宇宙的“外貌”,更定義了其交互和體驗(yàn)的深度。從某種意義上說(shuō),元宇宙就是3D技術(shù)應(yīng)用的場(chǎng)景之一。隨著 3D 打印技術(shù)不斷發(fā)展,其應(yīng)用場(chǎng)景持續(xù)拓展,正逐步改變傳統(tǒng)生產(chǎn)與生活方式。

交通領(lǐng)域運(yùn)用 3D 技術(shù)推動(dòng)了交通規(guī)劃、車輛研發(fā)與交通安全管理的智能化發(fā)展,為解決交通難題提供了科學(xué)支撐。在城市交通規(guī)劃中,傳統(tǒng)規(guī)劃方案依賴經(jīng)驗(yàn)判斷,而通過(guò) 3D 交通仿真系統(tǒng),可將城市道路、橋梁、公交站點(diǎn)等元素構(gòu)建成 3D 模型,再輸入不同時(shí)段的交通流量數(shù)據(jù),模擬不同規(guī)劃方案下的交通運(yùn)行狀態(tài),如道路拓寬、新增地鐵線路對(duì)交通擁堵的緩解效果,從而選擇比較好規(guī)劃方案。在車輛研發(fā)中,3D 技術(shù)的應(yīng)用貫穿全過(guò)程,從汽車外觀的 3D 設(shè)計(jì)、風(fēng)洞試驗(yàn)的 3D 模擬,到零部件的 3D 打印制作,都大幅提升了研發(fā)效率與產(chǎn)品性能。在交通安全管理方面,3D 事故模擬技術(shù)成為重要工具,當(dāng)發(fā)生交通事故后,交警可通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)勘查獲取的數(shù)據(jù),如車輛碰撞位置、剎車痕跡長(zhǎng)度等,構(gòu)建 3D 事故場(chǎng)景模型,動(dòng)態(tài)還原事故發(fā)生過(guò)程,精細(xì)分析事故原因,為責(zé)任認(rèn)定提供有力依據(jù),同時(shí)也能為交通安全宣傳提供直觀素材,提高公眾的交通安全意識(shí)。3D 打印技術(shù)可用于制作環(huán)保材料制品,采用可降解材料,減少對(duì)環(huán)境的污染。杭州計(jì)算機(jī)3D產(chǎn)品設(shè)計(jì)效果圖
桌面級(jí) 3D 打印機(jī)體積小巧,操作便捷,適合家庭、工作室制作小型創(chuàng)意模型與配件。浦東新區(qū)計(jì)算機(jī)3D制作設(shè)計(jì)師
3D建模與動(dòng)畫:構(gòu)建虛擬世界的基石無(wú)論是《玩具總動(dòng)員》中生動(dòng)的角色,還是《刺客信條》中宏大的歷史場(chǎng)景,其背后都是3D建模與動(dòng)畫技術(shù)的支撐。3D建模師使用如Maya、3dsMax、Blender等專業(yè)軟件,通過(guò)多邊形、NURBS或數(shù)字雕刻等方式,創(chuàng)造出物體的三維網(wǎng)格模型。隨后,材質(zhì)藝術(shù)家為其繪制表面屬性(顏色、粗糙度、金屬度),燈光師布置虛擬光源以營(yíng)造氛圍。動(dòng)畫師則通過(guò)為模型的骨骼設(shè)置關(guān)鍵幀,或使用動(dòng)作捕捉技術(shù)記錄真實(shí)演員的表演,賦予靜態(tài)模型以生命。這是一個(gè)極其復(fù)雜且需要藝術(shù)與技術(shù)緊密結(jié)合的過(guò)程,它不僅是娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的支柱,也在建筑可視化、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等領(lǐng)域發(fā)揮著關(guān)鍵作用。浦東新區(qū)計(jì)算機(jī)3D制作設(shè)計(jì)師