二、劇場劇院音響空間運動形式和運動路徑分析
此作品的音響空間運動為舞臺上的樂隊、舞臺下圍繞觀眾席的樂隊,還有位于劇場**的觀眾席三方互動,形成了群聲響交互、舞臺上下雙向交流、觀演交融的多向多維的音響場域。舞臺上下雙向交互式音響運動、音響***“齊奏式”運動以及只有舞臺上的音響運動三種音響空間互動形式按照作曲家表現音樂劇場內容相繼出現,形成各方位的音響運動間多方向交流,音響的空間運動如同用音響表現劇場戲劇性動作,使“音樂 ”與“劇場”在音響運動中交融。
***,由劇場劇院音響運動過程可知,音響運動路徑大致有三種形式:第一種,“半環形”的運動路徑(沿觀眾席**從右面“順時針”運動到左面);第二,“Z形 ”的運動路徑(跨越觀眾席,左右往返式交互運動);第三種是兩個路徑的混合形式(“半環形”運動路徑與“Z形”運動路徑結合)。
綜上所述,利用樂隊在劇場劇院中分散的空間布局,把音樂表演的舞臺擴展到整個劇場空間,舞臺上的樂隊、舞臺下圍繞觀眾席的樂隊,還有位于劇場**的觀眾席***互動,形成了群聲響交互、舞臺上下雙向交流、觀演交融的多向多維的音響場域。 劇院是以現場擴聲為主,音頻工作站對演出進行錄制和儲存是輔助功能。安全劇院音響詢問報價

劇院的音質設計
劇院的音質水平通常低于音樂廳。但就聲學設計的工作量和難度而論,則遠大于音樂廳,它表現以以下幾方面。
①劇院觀眾廳與巨大的舞臺間存在交匯空間,聽眾與演員處于不同的空間,必須同時作聲學處理,而音樂廳的觀眾席與演奏臺是處在同一空間內。
②劇院通常要滿足多功能使用的要求,即使是專業劇院,也要考慮“一專多用”的可能性。同一個大廳在聲學上要適應不同劇目各自的聲學要求,比單一用途的音樂廳難度大。
③話劇、地方戲劇演出中的對白,其聲功率遠低于演唱和樂隊演奏時的聲功率;而歌劇演出則面監演唱聲如何穿透樂隊“聲墻”的難題。
④劇院觀眾廳要同時考慮自然聲和擴聲兩種演出方式。而音樂廳內通常*按自然聲演出進行設計。 安全劇院音響詢問報價新建的大型劇院一般都會配置2到3臺調音臺:主數字調 音臺、備份模擬臺,有的再配置一臺流動數字調音臺。

劇院的音質設計
⑤在近代多功能劇院觀眾廳內的各種調節結構,無論是設計、構造和控制系統,還是各專業的配合,要比音樂廳復雜得多,在施工過程中稍有不慎,在聲學效果上就容易出現問題。
⑥劇院的機械部分和自動控制系統,技術性很強,通常要委托舞臺專業設計部門來完成。而音樂廳的演奏臺則要簡單得多。
⑦在音質的主觀評價方面,有關音樂廳的文獻**多。近幾十年來對廳堂音質的評價研究主要是針對音樂廳建立的。對于戲劇演出。特別是我國地方戲劇,如何進行音質設計缺乏現成的資料,有待進一步研究。 綜上所述,由于劇院聲學設計的難度很大,因此要求建筑師在統率各專業的設計過程中密切協作,溝通建筑構思與聲學設計之間的意圖,以便使建筑設計與聲學處理有機地結合起來,創作出具有完美音質的現代化劇院。
系統設計技術特點
平滑的傳輸頻率特性 系統中每路揚聲器通道都自帶參量均衡器,而且指向性控制范圍內各頻率聲束寬度變化很小,而且在擴聲系統中,每路揚聲器都連接有一臺房間均衡器(在DSP數字音頻處理系統中),能提供足夠的手段改善觀眾廳和舞臺區耦合空間聲場對傳輸頻率特性的影響,確保系統的傳輸頻率特性平滑。
良好的傳聲增益
系統中的揚聲器布置合理,主要表演區均在主擴聲揚聲器的覆蓋范圍外,所選用的揚聲器均采用恒定指向號角,-6dB角外的聲能衰減迅速;另外,選用的傳聲器均為心型指向、超心型指向。因此,系統的傳聲增益要達到設計目標是有保障的。 聲場不均勻度 無論在自然聲演出或使用擴聲系統時,劇院的廳內聲場不均勻度不大于3.0dB。

舞臺演出中音樂的使用:
舞臺演出中音樂通常起到輔助作用。在劇中音樂與語言、音效等各種聲音組合到一起形成不同的劇情和一個個段落,來影響聽眾的想象。劇作運用的音樂主要有:突出主題的鮮明音樂、段落感強的層次音樂、渲染效果的氛圍音樂以及反映故事情節的歌曲。舞臺演出音樂的來源和使用非常***,可以借鑒現有的音樂,也可以請作曲家為舞臺演出的劇情譜寫多組合適的音樂。這樣會增強舞臺演出的原創性,***性、獨特性。其實舞臺演出本身就具有鮮明的***性和獨特性。使用原創音樂,是舞臺演出作品制作時比較好的選擇。但個人也認為,舞臺演出對現有的音樂如使用得當,效果會同樣***。我們熟悉的一些音樂作品從藝術角度來看都是一部完整的佳作,實際上聽眾早已經對這樣的音樂有普遍的認同感,在劇情中有交代人物角色、展開生活場景、敘述時代背景、賦予情感刻畫上,使用這樣的音樂能把人的想象帶入一種非常美的意境。舞臺演出就是貼近自然,來源生活。從某種意義上說,原創音樂和現有音樂如果能在舞臺演出中合理交替地運用,會使得舞臺演出顯現出更強生命力。 劇院/禮堂的音響系統設計應當以現場聽音環境為基礎,以現場擴聲為標準。湖北劇院音響功能特點選用原則
揚聲器系統的選型與布局是擴聲系統設計的重要一環,因為它直接關系到擴聲系統聲學特性指標及音質效果。安全劇院音響詢問報價
考慮頻率在樂隊的分布
另一個要考慮的是要如何配合樂隊去調較我的EQ(均衡器)。其他樂手要盡量將低音的頻率收細,以免「吃掉」bass手的音色。換個角度來說,我認為bass手有責任要補足樂隊的中低至低頻范圍,令其他樂隊成員有「被墊住的安全感」。但要小心的是,低頻過大亦可能會令人感覺不舒服,亦容易令bass的音色模糊一片,起音變得蒙眬,這時我會扭大一點中高或高頻去令起音利落一點。
不要只在自己角度調較音色
多次演出的經驗,發覺大部分情況下,bass手自己、臺上其他樂手以及觀眾三方,往往會聽到不同的聲音。有時自己覺得手上的樂器音量太大,旁邊的隊友卻說聽不到,觀眾卻說剛剛好;也有時臺上所有樂手都覺得音色朦朧一片,觀眾卻覺得清晰平衡。所以在演出前的調音時,我們常會拿著樂器走出臺前,聽聽觀眾可能會聽到的效果,然后再回到自己的位置去掌握「演奏位置聽到的效果,在觀眾的位置會聽到什么效果」。不過,如果現場有控音師,就可以少考慮觀眾那一環,因為專業的控音師可以為你的聲音把關,但如果是一般小型演出場地,bass手就唯有自己兼顧了。另一方面,如果習慣下一點所說的「不投入」演出,甚至可以有更大的彈性去滿足其他樂手和觀眾。
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