硬核守護(hù)!iok 儲(chǔ)能電池箱體:解鎖安全與高效的雙重密碼
設(shè)計(jì),生產(chǎn),采購(gòu),銷(xiāo)售人員都應(yīng)了解的常識(shí)
iok壁掛式儲(chǔ)能機(jī)箱:指引家庭儲(chǔ)能新時(shí)代,打開(kāi)綠色生活新篇章
iok刀片式服務(wù)器機(jī)箱:精密架構(gòu)賦能未來(lái)計(jì)算
iok品牌機(jī)架式服務(wù)器機(jī)箱:現(xiàn)代化數(shù)據(jù)中心新潮流
定制工控機(jī)箱需要關(guān)注的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)
iok 服務(wù)器機(jī)箱:企業(yè)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的堅(jiān)實(shí)后盾
ioK工控機(jī)箱:穩(wěn)固支撐,驅(qū)動(dòng)工業(yè)創(chuàng)新的智慧引擎
革新設(shè)計(jì),東莞 iok 推出全新新能源逆變器機(jī)箱
積木編程重構(gòu)了學(xué)習(xí)生態(tài):教育游戲化:通過(guò)挑戰(zhàn)任務(wù)(如編程通關(guān)游戲)和即時(shí)調(diào)試工具,將枯燥的調(diào)試過(guò)程轉(zhuǎn)化為探索性實(shí)驗(yàn),失敗被重新定義為“優(yōu)化契機(jī)”,培養(yǎng)試錯(cuò)韌性;社區(qū)共創(chuàng):用戶可分享加密腳本、協(xié)作搭建復(fù)雜項(xiàng)目(如智能城市),在交流中激發(fā)跨領(lǐng)域靈感;平滑進(jìn)階路徑:從零基礎(chǔ)拖拽積木,到高級(jí)功能模塊(如物理引擎、AI算法積木),再到一鍵轉(zhuǎn)換Python代碼,形成從啟蒙到專(zhuān)業(yè)的無(wú)縫銜接。積木編程的本質(zhì),是用觸覺(jué)消解認(rèn)知屏障,用游戲重構(gòu)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),將“創(chuàng)新”從概念變?yōu)橹讣饪捎|的創(chuàng)造實(shí)踐。積木拼搭時(shí)需涉及比例、對(duì)稱(chēng),是數(shù)概啟蒙的好教具。入門(mén)版積木啟蒙思維

積木編程將抽象科學(xué)定律轉(zhuǎn)化為指尖可驗(yàn)證的具象現(xiàn)象。例如,用齒輪傳動(dòng)裝置驅(qū)動(dòng)小車(chē)時(shí),大齒輪帶動(dòng)小齒輪加速的直觀現(xiàn)象,讓孩子理解扭矩與轉(zhuǎn)速的反比關(guān)系;為巡線機(jī)器人配置光敏傳感器,通過(guò)調(diào)節(jié)閾值讓機(jī)器人在黑白線上精細(xì)行走,實(shí)則是光電轉(zhuǎn)換原理的實(shí)踐課。更深刻的是,當(dāng)孩子用延時(shí)卡控制風(fēng)扇停轉(zhuǎn)時(shí)間,或用循環(huán)卡讓燈籠閃爍三次,他們已在操作中觸碰了時(shí)間計(jì)量與周期運(yùn)動(dòng)的物理本質(zhì),而這一切無(wú)需公式推導(dǎo),皆在“試錯(cuò)-觀察-修正”的游戲中完成。積木編程課堂5歲兒童用積木復(fù)現(xiàn)繪本場(chǎng)景,語(yǔ)言描述復(fù)雜度提升。

格物斯坦通過(guò)“積木無(wú)圍墻教育工程”將機(jī)器人教育下沉至鄉(xiāng)村學(xué)校。自主研發(fā)的300余種結(jié)構(gòu)件與20多種傳感器,可組合出12億種機(jī)器人形態(tài),為山區(qū)孩子提供與城市同質(zhì)的科創(chuàng)資源。例如,捐贈(zèng)的機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室配備工業(yè)級(jí)精度(0.01mm公差)積木教具,支持遠(yuǎn)程雙師課堂,學(xué)生用積木搭建的“林火監(jiān)測(cè)無(wú)人機(jī)”已獲采購(gòu)。這一工程不僅縮小城鄉(xiāng)教育差距,更讓積木成為連接未來(lái)與現(xiàn)實(shí)的橋梁。格物斯坦融合腦電波控制技術(shù)與積木機(jī)器人,推出全球較早積木腦機(jī)接口訓(xùn)練系統(tǒng)。視障兒童通過(guò)腦電波指令控制積木機(jī)器人動(dòng)作,完成觸感編程任務(wù),精細(xì)率超行業(yè)實(shí)驗(yàn)室水平。該系統(tǒng)延伸自腦控義肢課程,結(jié)合高精度力矩傳感器與柔性電子皮膚,實(shí)現(xiàn)0.1N級(jí)觸覺(jué)反饋,讓特殊兒童在康復(fù)訓(xùn)練中重建行動(dòng)信心。這種“科技+人文”的創(chuàng)新,彰顯積木教育的包容性?xún)r(jià)值。
更深層的啟蒙在于情境化問(wèn)題解決的設(shè)計(jì)哲學(xué)。格物斯坦的課程常以生活挑戰(zhàn)為引:如何讓燈籠為迷路小熊指路?如何讓風(fēng)扇自動(dòng)開(kāi)關(guān)?孩子從需求出發(fā),拆解為“結(jié)構(gòu)搭建-傳感器配置-編程響應(yīng)”的步驟,這正是系統(tǒng)工程思維的簡(jiǎn)化模型。當(dāng)孩子為燈籠加入觸碰傳感器并編程“被摸即亮燈”,他們已在不自覺(jué)中實(shí)踐了“輸入(傳感器信號(hào))→處理(程序判斷)→輸出(燈光響應(yīng))”的計(jì)算機(jī)架構(gòu)。這種啟蒙的力量,正在于它將代碼的冰冷語(yǔ)法轉(zhuǎn)化為積木的溫暖觸感,將屏幕后的抽象邏輯轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)中的動(dòng)態(tài)反饋。從點(diǎn)讀筆的因果律到刷卡機(jī)的序列觀,再到圖形界面的結(jié)構(gòu)觀,孩子手中的積木實(shí)則是思維進(jìn)化的階梯——當(dāng)他們?cè)谡{(diào)試風(fēng)扇轉(zhuǎn)速時(shí)皺眉凝思,在燈籠亮起的瞬間歡呼雀躍,編程思維已不再是概念,而成為他們改造世界的本能。學(xué)員在調(diào)試“太陽(yáng)能積木摩天輪”時(shí)需計(jì)算能源轉(zhuǎn)化率,??融合物理知識(shí)與編程驗(yàn)證??。

5-6歲兒童則通過(guò)刷卡編程實(shí)現(xiàn)邏輯序列的具象化。格物斯坦創(chuàng)立的魔卡精靈系統(tǒng),將“前進(jìn)10厘米”“左轉(zhuǎn)90度”“播放音效”等指令轉(zhuǎn)化為彩色塑料卡片。孩子們像排列故事卡片一樣組合指令序列,刷卡瞬間機(jī)器人依序執(zhí)行。這一過(guò)程中,順序執(zhí)行的必然性(卡片順序不可錯(cuò)亂)、調(diào)試的必要性(車(chē)未動(dòng)需檢查卡片遺漏或接觸不良)被轉(zhuǎn)化為指尖的物理操作。例如在“智能風(fēng)扇”任務(wù)中,孩子需排列“觸碰傳感器→啟動(dòng)電機(jī)→延時(shí)5秒→停止”的卡片序列,若風(fēng)扇未停,他們會(huì)主動(dòng)調(diào)整“延時(shí)卡”位置——這正是調(diào)試思維(Debugging)的萌芽。到了7-8歲階段,圖形化編程軟件(如GSP)進(jìn)一步銜接抽象概念。拖拽“循環(huán)積木塊”讓機(jī)器人繞場(chǎng)三圈,或嵌套“如果-那么”條件積木讓機(jī)器人在撞墻時(shí)自動(dòng)轉(zhuǎn)向,孩子們?cè)谀K組合中理解循環(huán)結(jié)構(gòu)與條件分支,而軟件實(shí)時(shí)模擬功能讓邏輯錯(cuò)誤可視化為機(jī)器人的錯(cuò)誤動(dòng)作,推動(dòng)孩子反向追溯程序漏洞。這種“試錯(cuò)-觀察-修正”的循環(huán),正是計(jì)算思維中模式抽象(PatternAbstraction)與算法設(shè)計(jì)(AlgorithmDesign)的實(shí)戰(zhàn)演練。GC-100J系列機(jī)器人??搭載刷卡式積木編程系統(tǒng),幼兒通過(guò)卡片控制機(jī)器人動(dòng)作,無(wú)需電腦即可學(xué)習(xí)基礎(chǔ)邏輯。難度適中的積木創(chuàng)客機(jī)器人課程
積木數(shù)字孿生平臺(tái)??通過(guò)3D仿真預(yù)演結(jié)構(gòu)力學(xué),學(xué)員可測(cè)試“風(fēng)力蹺蹺板”傾角與風(fēng)力關(guān)系。入門(mén)版積木啟蒙思維
圖形化編程工具(軟件層面)拖拽式積木塊:使用如 Scratch、Blockly 等平臺(tái),將代碼指令轉(zhuǎn)化為彩色積木塊。用戶通過(guò)拖拽組合“事件”“循環(huán)”“條件判斷”等積木,形成程序邏輯,無(wú)需記憶語(yǔ)法。示例:在 Scratch 中,用“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”+“移動(dòng)10步”+“如果碰到邊緣就反彈”等積木塊,即可制作互動(dòng)動(dòng)畫(huà)。物理積木機(jī)器人(硬件層面)可編程實(shí)體模型:如 LEGO Mindstorms、途道機(jī)器人 等,學(xué)生先拼裝積木機(jī)器人(如帶輪子的車(chē)、機(jī)械臂),再通過(guò)編程控制其行為。傳感器聯(lián)動(dòng):為積木添加馬達(dá)、紅外傳感器等模塊,編程實(shí)現(xiàn)“遇障自動(dòng)轉(zhuǎn)向”“聲控?zé)艄狻钡戎悄茼憫?yīng)。實(shí)物指令編程(低齡啟蒙)卡片式指令:針對(duì)幼兒,用 MATA編程模塊 等實(shí)物卡片(如方向箭頭、動(dòng)作圖標(biāo)),排列順序后控制小車(chē)移動(dòng),直觀理解“順序→結(jié)果”的因果關(guān)系。入門(mén)版積木啟蒙思維