相比較于MLD技術,柱狀透鏡式3D顯示技術就不具有什么優勢。柱狀透鏡式顧名思義就是要使用到柱狀的透鏡。在液晶顯示屏幕前加裝一排柱狀的透鏡,這樣圖像就會呈現 在透鏡的焦平面上。從而將圖像中的各個像素點通過透鏡呈現 在人的兩個眼睛中,一旦像素點的光通過不同的角度進入左右眼后,人就會在大腦中將雙眼所接收到的圖像進行疊加形成3D圖像。柱狀透鏡式3D顯示技術與其他的顯示技術相比,主要優勢就是在于能夠達到圖像的亮度要求,但是圖像畢竟是通過了一層透鏡呈現觀眾眼前,所以在圖像的分辨率上很難有更大的突破。柱狀透鏡利用微透鏡結構投射不同子像素至雙眼,保持亮度但需制造設備;金山區購買戶外裸眼3D預算

在觀看的時候,觀眾需要和顯示設備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術和快門式3D技術尚有一定的差距。不過液晶面板行業巨頭友達光電,研發巨頭3M等已經在積極進行研發,預計部分裸眼式3D顯示設備將于今明兩年實現量產。優缺點1.光屏障式—光屏障式3D技術也被稱為視差屏障或視差障柵技術,其原理和偏振式3D較為類似,是由夏普歐洲實驗室的工程師十余年的研究成功。光屏障式3D產品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產性和成本上較具優勢,但采用此種技術的產品影像分辨率和亮度會下降。利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。寶山區現代戶外裸眼3D預算缺點:相關制造與現有LCD液晶工藝不兼容,需要投資新的設備和生產線。

基于色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用于網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3d文字的效果。具體實現時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產生出不同效果的3d文字。 [6]
夏普推出了視差障壁技術的3D手機,任天堂也推出了視差障壁技術的3DS游戲機,但由于視差障壁技術立體顯示效果和亮度較差,很難給消費者帶來完美的用戶體驗,反響比預期差。據國內外3D業內人士的一致看法認為,隨著3D產業鏈的逐漸成形,商用展示將是3D產業較早啟動的市場,隨后是便攜式個人消費類電子產品,***將是市場規模龐大的家用市場。移動觸摸屏夏普宣布已研發出世界上***高畫質裸眼3D移動觸摸屏(支持2D/3D轉換),該觸摸屏的問世也為任天堂研發裸眼3DS掌機計劃鋪平了道路。裸眼式3D技術優勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。

裸眼3D大屏2022年8月,四川自貿試驗區川南臨港片區總部基地裸眼3D大屏基礎部分鋼筋龍骨已在安裝,預計8月底投用。裸眼3D技術可以分為光屏障式、柱狀透鏡式以及方向性背光3D技術。早在2009年,美國的PureDepth公司研究開發出來的多層顯示技術(MLD)就是一種裸眼3D顯示技術,這種技術的好處是不會讓觀眾產生觀看的不良反應,如惡心、眩暈等。同時這種技術還突破了視野以及角度的限制,使得觀看場所可以進一步的擴大。**為個性化的一點是,使用這種3D顯示技術還可以添加二維的字幕。現該技術已經在美國拉斯維加斯地區推廣使用。缺點:技術尚在開發,產品不成熟。金山區購買戶外裸眼3D預算
缺點:畫面亮度低,分辨率會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加呈反比降低。金山區購買戶外裸眼3D預算
劍橋大學計算機實驗室的尼爾·道奇森教授對這項發明進行了評價,他表示,這將是一項非常吸引人的發明,不過也是一個細致的長時間的研究過程,研發者確保產品的質量才能讓其上市銷售。各種應用對于這三種技術的商業化現狀,視差障壁由于技術復雜度較柱狀透鏡低,市場上該類產品較多,而MLD在量產技術可行性和成本方面并不具備競爭力;綜合分析,柱狀透鏡技術才是趨勢和主流。從技術和產品成熟度看,采用柱狀透鏡技術的飛利浦和中國的朗辰電子科技是現階段較為突出的公司。金山區購買戶外裸眼3D預算
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